Nesta aula, que decorreu no dia 27 de maio, continuamos a modelação do apartamento criado pela professora, através do AutoCAD, preparamos o ficheiro para a exportação e, depois de importar o ficheiro para o 3Ds Max, fizemos uma configuração no programa.
Continuando o trabalho da aula anterior, começamos por definir a porta de entrada, criamos a aduela da porta definindo a sua secção e criando o seu volume através do Sweep, de seguida fizemos a porta e por fim as maçanetas, que modelamos através do comando revolve. Para as portas interiores, reutilizamos a feita anteriormente, alterando as suas dimensões através do Slice que nos permitiu separar as várias partes da aduela para então as posicionar de modo a criar a dimensão certa.














De seguida modelamos o balcão da cozinha e os seus armários. Estes objetos foram feitos pensando na sua geometria e funcionalidade, desde as alturas a que se encontram como ao modo como as portas se abrem. Fizemos também a guarda para a varanda, em vidro e a laje da cobertura para o apartamento.








Para começar a preparação do ficheiro para exportar, fomos ao Purge, onde verificamos as configurações do ficheiro, colocamos também todos os elementos em branco, e exportamos como um novo documento dwg.


Já no programa 3Ds Max, começamos por configurar as suas unidades e a renderização e depois importamos o ficheiro, configurando também as opções para a importação. Já com o apartamento em vista, começamos a deligar as Layers de modo a percebermos se havia linhas soltas do desenho, que precisavam ser apagadas.













Colocamos uma câmara dentro do apartamento, carregando no local onde pretendíamos que ela ficasse e arrastando de modo a mostrar a sua amplitude, e colocamo-la à altura dos olhos, aproximadamente. Colocamos também a perspectiva com a vista da câmara.


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