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  • Foto do escritorSónia Páscoa

Aula 11

Nesta aula, que decorreu no dia 11 de maio, recomeçamos os mesmos paços da aula anterior, desde a importação do ficheiro dwg até ao posicionamento da câmara e á visualização da sua perspectiva.










Com tudo feito de novo, começamos por aprender a criar um material, carregando na letra M, que abre um separador onde podemos criar os nossos materiais com características especificas para o nosso trabalho. Aplicamos esse material selecionando todas as layers que achemos necessárias e aplicamos então o material ás layers selecionadas, carregando no botão direito do rato e selecionando essa opção. Criamos um material opaco branco para todo o apartamento e também o vidro, para as janelas e guardas da varanda.








Para mobilar o nosso espaço, a professora forneceu vários sites, como por exemplo o archive3d.net, onde podemos escolher variados objetos, com vários temas, que conseguimos importar para o programa. No meu caso coloquei um sofá, dois cadeirões, e quatro cadeiras na zona das refeições. Para colocar esses objetos foi necessário escalar primeiro para a sua dimensão adequada.









Utilizamos também o site HDRIHAVEN para escolher tipos de luz, que iremos aplicar no programa. Para testar a luz no espaço, colocamos um foco num ponto qualquer fora do apartamento e experimentamos renderizar, onde percebemos que a imagem estava com demasiada exposição, alterando as configurações e até da posição da luz, conseguimos chegar a um resultado mais próximo do que seria idealizado, mas já com a luz bem resolvida.










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