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  • Foto do escritorSónia Páscoa

Aula 12

Nesta aula, que decorreu no dia 18 de maio, continuamos a preparação do apartamento para a renderização, através do programa 3ds Max.

Começamos por editar a iluminação, aplicando um tipo de luz que retiramos do site HDRI Heaven. Aplicamos também uma imagem na envolvente, associada á luz escolhida no site, criando um Bipmap com essa imagem e, alterando depois a sua posição para ficar do nosso agrado.








De seguida demos cor e textura ao pavimento, através de uma imagem de madeira que retiramos da internet. Foi criado também um Bipmap mas com a imagem da madeira, associamos essa imagem à cor e textura de um material que criamos de novo, e aplicamos ao pavimento que tínhamos definido na modelação.






Por fim aprendemos a fazer a renderização de um vídeo. Começamos por definir o número de frames que o vídeo iria ter, e a sua duração. De seguida, criamos duas linhas, uma por onde passaria a câmara e a segunda para onde a câmara se estaria a dirigir, arredondamos essas linhas para que o percurso fosse mais suave, e depois então criamos uma câmara associada ao percurso que definimos. Por ultimo alteramos as configuraçãos do render para que fossem gravadas todas as frames, seguidas, numa pasta do computador, que depois de juntas formariam o vídeo.



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